Buenas tropa.
Hace un tiempo me decidí por comprar un par de libros para comenzar a programar. Mis dos primeras adquisiciones, porque no creo que sean las últimas, han sido:
- Programación OpenGL de Richard S. Wright / Benjamin Lipchak (Ed: Anaya Multimedia)
- Animación de personajes en Blender de Tony Mullen (Ed: Anaya Multimedia)
De momento le estoy haciendo muy poquito caso a Blender, pero ya le llegará el turno. En principio estoy satisfecho de la compra, sin embargo temo que la traducción me haga confundirme con algunos términos con los cuales tendré que familiarizarme.
Quizás no sea tan descabellado conseguir los libros en inglés. Próximamente publicaré mis avances en opengl.
